拉瑞安已为《神界》的伙伴角色完成剧本编写和配音工作
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拉瑞安已为《神界》的伙伴角色完成剧本编写和配音工作
作者:互联网 来源:17173 发布时间:2025-12-18 04:55:48拉瑞安工作室可能从《博德之门3》中学到了很多经验,安已并将这些应用到《神界》系列中。为神完成虽然世界观构建、界的角色剧本探索、伙伴和配玩家自由度和战斗都是编写这款工作室重磅作品的重要组成部分,但毫无疑问,音工同伴系统才是拉瑞其核心所在。如果没有这群可爱的安已傻瓜们,《博德之门3》的为神完成魅力将大打折扣。幸运的界的角色剧本是,看起来《神界》在同伴系统上会采用与《博德之门3》相同的伙伴和配方法。
拉瑞安前作中的编写每位同伴都有专门的编剧负责,这造就了一些精彩的音工角色弧光和个性化互动,具体取决于玩家在游戏中的拉瑞行动。正因为如此,这些角色将长久留在玩家记忆中。在接受TheGamer采访时,拉瑞安老板Swen Vincke透露,《神界》的同伴也将采用相同的创作流程,但就像前作的开发过程一样,一切都在不断变化中。
《神界》的同伴将拥有专属编剧

在与TheGamer的Jade King对话中,Vincke透露《神界》的同伴几乎已经准备就绪,但团队仍在进行实验。"我认为很大程度上取决于这些同伴将如何吸引玩家,而我们事先并不知道答案,对吧?我们仍在开发所有同伴的过程中。像《博德之门3》那样开发同伴需要很长时间,"Vincke说道。
"我的意思是,我们从一个起点开始,但最终呈现的角色会有所不同,因为演员实际上也为创作贡献了很多。所以我们会看演员是谁。我们会看他们的特点。这也取决于他们在现实生活中的样子,你知道,我的意思是,这真的取决于他们愿意投入多少。"

《神界》不仅要继承《博德之门3》的衣钵,更要超越它们
拉瑞安工作室已经公布了将继承《博德之门3》衣钵的游戏。
2 作者 Jade King关于工作室如何创作出我们都喜爱的同伴,Vincke解释说这个过程非常复杂。"我们首先做的是尝试构建一个不断变化的世界。然后我们尝试弄清楚,如何在这个电子游戏存在的世界中讲述那个同伴的故事。然后我们进行录音,然后说,哦,该死,这个实际上更适合那个人。让我们把个性改成这样,直到你获得,我猜,一切之间的同步性。你说,好吧,现在这是正确的方式。这就是为什么我们做了这么多交易,对吧?所以这是另一个原因,无论如何,这并不重要。所以这些是重要的部分。"
当然,同伴还有浪漫方面的内容。《博德之门3》包含了一些非常亲密的场景,为此拉瑞安专门聘请了亲密关系协调员,确保每个人都感到舒适。Vincke透露,这些协调员也将参与《神界》的制作,并将在片场工作。虽然他没有剧透任何关于同伴的内容,但他补充说:"其中一些非常亲密。"

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